В Ірпінському фаховому коледжі стартував IFK Colosseum Sprint 2026

IFK Colosseum Sprint 2026 об’єднав студентів усіх груп коледжу навколо практичної роботи над власними технологічними продуктами. Під час стартової організаційної зустрічі координатор хакатону, викладач Сергій Білецький, представив формат спринту, календар та очікувані результати. Головна мета –  створити продукт, який вирішує конкретну проблему, має визначеного користувача та може бути продемонстрований як MVP, що функціонує. Тому робота команд не обмежується програмуванням: учасники мають дослідити проблему, визначити цільову аудиторію, сформувати ціннісну пропозицію, продумати бізнес-логіку та перевірити ключові гіпотези. Під час спринту студенти проходять основні етапи стартап-роботи – від формування команди й концепції до прототипу, тестування, презентації та технічної демонстрації.

Окремою вимогою є реальна інтеграція Web3 і Solana. Команда повинна пояснити, яку цінність створює блокчейн у продукті та що зміниться, якщо прибрати Solana з архітектури. Це можуть бути платежі, eскроу-механізми, цифрове володіння, перевірні записи, токенізація, репутаційні механізми, маркет-плейси або інші ончейн-сценарії. Уже на перших етапах учасники визначають проблему, користувача й рішення, формують обсяг MVP, розподіляють ролі, створюють GitHub-репозиторій та публічний профіль проєкту. Важливо не змагатися за кількістю функцій, а показати зрозумілу проблему, логічне рішення та працездатний продукт. Команди також мають бути готовими пояснити конкурентні переваги, можливі канали залучення користувачів і подальший розвиток. До стартової зустрічі долучився представник Superteam Ukraine Сергій Ковальчук, який розповів про можливості екосистеми Solana, менторство, підтримку команд і перспективи розвитку технологічних стартапів.

До 6 жовтня о 23:59 команди мають завершити внутрішній пакет проєкту. 7 жовтня у коледжі відбудеться IFK Demo Day – генеральна репетиція перед міжнародною подачею, під час якої студенти представлять рішення та отримають зворотний зв’язок для доопрацювання. Фінальна міжнародна подача на Colosseum запланована до 12 жовтня. Для неї команди готують опис продукту і складу команди, GitHub-репозиторій, презентаційне відео, технічну демонстрацію та матеріали щодо просування й підтвердження попиту. Упродовж спринту учасники працюють за щотижневими чек-листами та фіксують прогрес конкретними результатами: комітами, прототипами, скриншотами, тестами, презентаціями й відеоматеріалами. Уже на першому етапі команда має оформити назву, простий логотип, ванлайнер, опис проблеми, користувача й рішення, обґрунтувати роль Solana, визначити обсяг MVP, розподілити ролі та створити GitHub-репозиторій. Окремим завданням є оформлення профілю проєкту в мережі X і публікація перших змістовних матеріалів про те, що створює команда та для кого. Команди працюють у контакті з координатором і менторами та отримують зворотний зв’язок у процесі розробки. Використання інструментів штучного інтелекту дозволено й може прискорювати дослідження, програмування та дизайн, однак студенти мають розуміти, перевіряти та вміти пояснювати отримані результати. Хакатон у межах «LaunchLab» дає учасникам практичний досвід командної розробки, стартап-мислення, роботи з Web3-технологіями та представлення власного продукту міжнародній аудиторії.

 

Сергій Білецький,

викладач програмування